ConnectFour Studio

ConnectFour Studio

Vier gewinnt mit 15 Stufen, 20 Brettern, Match-Modus und perfekter Analyse

Patrick Götz Brettspiel Strategiespiel

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Beschreibung

ConnectFour Studio ist ein freies Offline-Programm für „Vier gewinnt“: gegen den Computer spielen, Stellungen analysieren und Engine-Matches austragen. Es ist die Android-Version des gleichnamigen Desktop-Programms mit derselben Engine, denselben Stufen, derselben Hilfe und denselben Texten.

Engine

  • Perfektes Spiel: Kotlin-Portierung des BitBully-Lösers von Markus Thill (Bitboards, MTD(f), Transpositionstabelle) mit dem 12-ply-Eröffnungsbuch mit Distanzen – identische Ergebnisse wie die C++-Engine
  • 15 Stufen: 0 Verlierer (Spaß-Stufe), 1 Zufall … 14 Perfekt, beschrieben durch (p, s, w): Anteil perfekter Züge, Verlustschutz und Siegsschutz
  • Zwei eigene Stufen User (1) und User (2) mit frei wählbaren (p, s, w)

Analyse

  • Wertungszeile unter dem Brett: Gewinn / Remis / Verlust je Spalte und die Steinzahl bis zum Ende
  • Dauer-Analyse nach jedem Zug, einmalige Bewertung aller Züge
  • Info-Feld mit Tiefe, Wert, Knoten, Zeit, Tempo und Quelle (Buch oder berechnet)

Spielmodi

  • Mensch gegen Computer (auch mit Computer-Eröffnung), zwei Spieler, Computer spielt die Stellung aus
  • Computer-Computer-Match mit bis zu 10.000 Partien, Farbwechsel, drei Tempi, Elo-Differenz und kopierbarem Ergebnis
  • Spielstand Mensch gegen Computer je Stufe mit Elo-Schätzung
  • Zufallsstellungen mit 1–9 Steinen und gewünschtem Ergebnis

Außerdem

  • 20 Bretter mit passenden Steinen, Ghost-Stein, Drop-Animation, Markierung von letztem Zug und Gewinnreihe
  • Stellungen als .4gp-Dateien laden und speichern (kompatibel zur Desktop-Version), Schnellspeicher
  • Ausführliche Hilfe mit Suche und Zoom, Oberfläche auf Deutsch, Englisch, Französisch, Spanisch, Niederländisch und Italienisch
  • Hoch- und Querformat, Smartphones und Tablets, Tastenkürzel mit Hardware-Tastatur
  • Keine Berechtigungen, kein Internetzugriff, keine Werbung, kein Tracking

Lizenz: GNU AGPL v3. Engine: BitBully von Markus Thill (AGPL v3), Eröffnungsbuch: bitbully-databases (MIT).

Neu in dieser Version (1.0.1)

Korrektur für Android 15 und neuer: Die oberste Brettreihe und die Statuszeile lagen hinter der Titelleiste bzw. den Systemleisten (Edge-to-Edge-Darstellung).

Versionen

Version Datum Größe Benötigt Android Herunterladen
1.0.1 aktuell
988b136573a7d037…
15.10.2026 6,1 MB API 21

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